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Cómo hacer un dibujo sombreado

Este tutorial explica cómo hacer un dibujo sombreado en 3D, como cubos, esferas, cilindros y conos. Estas formas pueden considerarse “bloques de construcción” para dibujar objetos más complejos.

como sombrear

Ejemplo de dibujo de formas tridimensionales

El aprendizaje adecuado del dibujo y el sombreado de formas tridimensionales básicas es muy importante para los artistas novatos.

Tenga en cuenta que para mantener el tutorial correcto todos los ejemplos fueron extraídos de objetos de la vida real. Como resultado, esto también creó algunas pequeñas variaciones en las condiciones de iluminación entre ellos debido a que la fuente de luz principal (el sol) se movía durante el día. Esto se indica simplemente para que sepa por qué parte de la iluminación es ligeramente diferente y no tiene un impacto real en el tutorial. Todos los objetos todavía tienen una fuente de luz principal que proviene de la parte superior izquierda y ligeramente por delante de ellos. Si tuviera uno de estos frente a usted en una configuración de iluminación similar, entonces la luz vendría sobre su hombro izquierdo.

Tenga en cuenta que diferentes artistas pueden preferir diferentes métodos de sombreado. Por ejemplo, algunos pueden usar líneas direccionales simples, mientras que el método en este tutorial es aplicar líneas para enfatizar la forma del objeto.

Cómo sombrear un cubo

como sombrear un cubo
Dibujo lineal de cubo

Empiece por hacer un dibujo lineal en perspectiva del cubo. Puede ver el Tutorial de dibujo en perspectiva para principiantes para obtener una explicación de cómo hacer esto.

como sombrear un cubo terminado
Diseño cúbico sombreado

Hay algunas cosas que debe tener en cuenta antes de aplicar el sombreado. Una es que, en general, los cubos tienden a tener un lado abierto, medio y oscuro. Otra cosa es que cada lado también tenderá a tener un gradiente de luz hacia su propia oscuridad. En el ejemplo anterior, la parte superior del cubo es la más clara y el lado derecho el más oscuro. Los degradados a la izquierda y a la derecha del cubo son más claros hacia la parte inferior y más oscuros hacia la parte superior. Esto se debe al reflejo de la fuente de luz principal en la superficie sobre la que se asienta el cubo.

El cubo también proyectará una sombra directamente opuesta a la fuente de luz. En este ejemplo, estará a la derecha y ligeramente detrás. Debido a que la fuente de luz principal es bastante brillante y está muy por encima del cubo, creará una sombra corta bien definida. Debido a que el cubo es blanco, la sombra también será significativamente más oscura.

Para el proceso real de sombreado de cubos, puede utilizar trazos rectos. Para cada lado, primero haga un conjunto de líneas paralelas a sus líneas de perspectiva y luego aplique otro conjunto de líneas en un ángulo diferente. El primer conjunto de líneas ayudará a fortalecer la forma del cubo, mientras que el otro conjunto ayudará a difuminar el sombreado, haciéndolo lucir más natural.

También puede usar un sombreado cruzado para sombrear la sombra. Comience haciendo movimientos a lo largo de su dirección general y luego agregue una segunda capa en un ligero ángulo con la primera. Haz la sombra más oscura en la base (al lado del cubo) y más clara a medida que se aleja. También puede hacer que los bordes de la sombra sean más oscuros cuanto más lejos del objeto.

Cómo sombrear una esfera

como sombrear una esfera
Dibujo de línea esférica

Empiece a dibujar la esfera simplemente haciendo un círculo.

como sombrear una esfera ya terminada
Dibujando la esfera sombreada

Para la configuración básica de “fuente de luz única” que usamos, la superficie de la esfera cambiará gradualmente desde el punto más brillante (arriba a la izquierda, en este caso) a oscuro y luego a claro nuevamente. La segunda transición se debe a la luz reflejada desde la superficie sobre la que descansa. También es importante tener en cuenta que el área de luz creada por la reflexión no será tan brillante como el área iluminada por la fuente de luz principal.

El área más oscura es el punto donde la curva de la esfera se aleja tanto de la fuente principal de luz como de la reflexión.

Al igual que en el ejemplo anterior, la sombra se proyectará frente a la fuente de luz principal (a la derecha y ligeramente detrás de la esfera).

Al sombrear una esfera, una buena opción puede ser utilizar curvas ligeramente curvas, ya que las curvas pueden ayudar a enfatizar la forma redonda de las esferas. Puede aplicar el primer conjunto en cualquier dirección aleatoria. Aplique el segundo juego en ángulo con el primero.

A diferencia de la esfera, puedes usar sombras rectas. También puede aplicar el primer conjunto en cualquier dirección que desee con el segundo conjunto en un ligero ángulo con respecto al primero.

Haz que la sombra sea más oscura hacia (justo debajo de la esfera) y más clara a medida que se aleja de ella. También puede hacer que los bordes se vuelvan borrosos a medida que se alejan del objeto.

Cómo sombrear un cilindro

como sombrear un cilindro
Dibujo lineal del cilindro

Empiece por hacer una línea de perspectiva del cilindro. Puede ver el Tutorial Cómo dibujar cilindros en perspectiva para obtener instrucciones sobre cómo hacer esto.

sombrear un cilindro
Diseño de cilindro sombreado

El sombreado del cilindro será una combinación de esfera y cubo. En la configuración de iluminación descrita anteriormente, tendrá un pico brillante, y el resto pasará de claro a oscuro y luego a claro nuevamente.

A medida que la curva del cilindro se aleja de la fuente de luz principal, se oscurecerá. En el pasado, volverá a ser más claro a medida que la curva se vuelva más hacia la luz que se refleja en la superficie. El área más oscura será nuevamente (como la esfera) el punto de la curva más alejado tanto de la fuente de luz principal como de la luz reflejada.

Al igual que los dos ejemplos anteriores, la sombra se proyectará frente a la fuente de luz principal (a la derecha y ligeramente detrás del cilindro).

Puede aplicar trazos de sombreado en una cruz curva que se envuelve a lo largo de las formas de las curvas superior e inferior.

Sombrea la sombra haciendo movimientos rectos, más oscura en la base y más clara y más suave a medida que se aleja del objeto.

Cómo sombrear una pirámide

como sombrear una piramide
Dibujo de la pirámide

Primero haz un dibujo en perspectiva de la pirámide. Para obtener instrucciones sobre esto, consulte:

como sombrear la piramide
Diseño piramidal sombreado

Sombrear un patrón piramidal como el de este ejemplo es bastante sencillo, ya que solo hay dos lados visibles. La parte que mira hacia la luz será más clara y la parte que mira hacia el exterior será más oscura.

Al igual que el cubo, cada parte de la pirámide también tendrá su propia transición de luz a oscuridad, debido al reflejo de la fuente de luz principal en la superficie sobre la que se encuentra. En una configuración de iluminación, como la del ejemplo anterior, cada lado se moverá de un fondo más claro a un pico más oscuro.

Como los otros ejemplos, la sombra se dirigirá directamente lejos de la fuente de luz. En este caso a la derecha y ligeramente detrás de los objetos.

Nuevamente, similar al cubo, aplique dos juegos de líneas rectas para crear una cruz. Haz que los primeros conjuntos sigan las líneas de perspectiva de cada parte de la pirámide, y el segundo conjunto esté en un ligero ángulo con ellos.

Haz que la sombra sea más oscura en la base y más clara y más oscura hacia la parte superior.

Cómo sombrear un cono

como sombrear un cono
Dibujo lineal cónico

Haz un dibujo en perspectiva del cono. Para obtener instrucciones sobre esto, consulte el tutorial Cómo dibujar un cono en perspectiva.

como sombrear el cono y darle volumen
El dibujo del cono sombreado

Como se mencionó anteriormente, las condiciones de iluminación para este ejemplo en particular son ligeramente diferentes en el sentido de que la fuente de luz principal estará ligeramente por delante que en los otros ejemplos. Esto moverá el área más clara del cono un poco más hacia el medio y creará un degradado hacia la izquierda, yendo de izquierda a oscura. El lado derecho del cono cambiará de claro a oscuro y luego a claro nuevamente (de luz reflejada).

La sombra apuntará nuevamente a la derecha y ligeramente detrás del objeto (un poco más atrás en este ejemplo).

El sombreado del cono es muy similar al sombreado de un cilindro, la única diferencia es que todo se estrechará a medida que se mueva hacia la parte superior. Al igual que el cilindro, puede sombrearlo con curvas cruzadas. Haga el primer conjunto con curvas que se ajusten un poco a la curva inferior y el segundo conjunto en un ligero ángulo en comparación.

La sombra será aproximadamente la misma que la de la pirámide. Sombree con movimientos cruzados rectos más oscuros hacia la base y más claros y débiles hacia la parte superior.

Cómo sombrear un prisma octagonal

como sombrear un prisma hexagonal
Dibujo lineal de prisma octogonal

Empiece por hacer un dibujo de líneas claras del prisma octogonal. Para hacer esto, primero puede dibujar un prisma rectangular y luego “cortar” los lados para obtener el octágono. Puede ver el Tutorial de dibujo para principiantes para principiantes para obtener ayuda nuevamente.

como sombrear el prisma hexagonal
Dibujo de prisma octogonal sombreado

En las condiciones de iluminación descritas anteriormente, la parte más clara del prisma octagonal estará a la izquierda y la más oscura a la derecha. El lado izquierdo de este ejemplo mira casi directamente a la fuente de luz principal y, por lo tanto, es lo suficientemente brillante como para no necesitar sombreado.

Como los otros ejemplos, las otras partes del prisma tendrán sus propios gradientes de luz hasta que oscurezca. La luz que refleja la superficie volverá a hacer que estos degradados sean más claros hacia la parte inferior y más oscuros hacia la parte superior.

La sombra se proyectará frente a la fuente de luz principal (directamente opuesta a la sección izquierda) a la derecha y detrás del prisma.

Debido a que los lados del prisma son bastante estrechos, puede usar un solo conjunto de líneas direccionales o una cruz para sombrearlos. En este ejemplo, la sección central se realiza con un movimiento direccional, mientras que el lado derecho más oscuro se realiza con una cruz.

Sombrea las sombras usando líneas transversales con el primer conjunto a lo largo de su dirección general y el segundo conjunto inclinado con respecto a eso.

Conclusión

Estas formas 3D son los elementos básicos de muchos objetos más complejos. Si aprende a dibujarlos y sombrearlos correctamente, puede hacer que sea mucho más fácil pasar a dibujar cosas que son más complejas.